Tail ボーン・ウェイト変更スクリプト

VRoid studioの髪型は,頭と一緒に動くようになっています。 髪型で作った羽やしっぽも同じで,モデルが横を向くと,頭と一緒に動いてしまいます。 このボーン・ウェイト変更スクリプトは, 髪型で作った羽やしっぽをモデルの背中やお尻に付けます。

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使い方

  1. VRMファイルのエクスポート
    VRoid studioで,モデルに羽やしっぽを取り付け,VRMファイルをエクスポートします。 このとき,髪型,羽,しっぽ等はスクリプトの要件に合わせて設定されている必要があります。
  2. ボーン・ウエイト変更スクリプトへアクセス
    Webブラウザで,ボーン・ウェイト変更スクリプトのページを開きます。
  3. VRMファイルの選択
    羽やしっぽ等を取り付けてエクスポートしたVRMファイルを選択します。 VRMファイルが読み込まれると,モデルの3Dプレビュー表示されます。 このとき,羽根やしっぽは頭の揺れに合わせて左右に動いているはずです。
  4. ボーン・ウエイト変更対象の選択
    羽根やしっぽのいずれ,もしくは両方の親ボーンとウェイトを変更するかをチェックボックスで選択します。 Wingsは頭から腰の間の髪型,Tailは腰より低い部分の髪型で, それぞれ背中かお尻のボーンに親ボーンとウェイトが変更されます。
  5. ボーン・ウェイトの変更
    Modifyボタンをクリックすると,羽やしっぽ等の親ボーンとウェイトが背中やお尻のボーンに変更されます。 親ボーンとウェイトが変更されると頭が動いても羽根やしっぽが動かなくなります。
  6. VRMファイルのエクスポート
    Exportボタンを押すと親ボーンとウェイトが変更されたVRMファイルがダウンロードフォルダに保存されます。 このとき,ファイル名は「new VRM.vrm」に固定されていますが, ダウンロードフォルダに同じファイル名がある場合には,通常は「(2)」などの添字が付きます。 エクスポートしたファイルは,移動やリネームなどしてください。

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適用例

  1. Shina Tame, 田米 詩菜/ミツバチコスプレ
  2. Shina Tame, 田米 詩菜/ 海羽根屋さんの頭に乗せる青い鳥
  3. Shina Tame, 田米 詩菜/ くるくるしっぽ

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